4content.do.am
Главная » Файлы » Уроки » Уроки 3D Max

3ds Max подсказки: точное выставление размеров
27.07.2017, 23:23

\

Часто бывает нужно, чтобы какой-то 3D-объект был ровно эннадцать попугаев по длине. Так вот, чтобы долго не мучаться с привязками или ручным двиганием вершинок можно в 3ds Max воспользоваться окошком Transform Toolbox. Находится этот Transform Toolbox в меню Edit.

После его вызова, нужно выставить в поле Size нужный размер. Он зависит от системных единиц. Если у вас в качестве системной единицей выставлены сантиметры, то число 20 означает 20 см. Далее выбрать нужную ось (X, Y, Z или All - все оси), по которой будет выставлен этот размер, и нажать кнопку Set Size (установить размер). Всё!

 

Это окошко содержит и другие не менее полезные инструменты:

  • быстрое вращение на указанное количество градусов вокруг оси, которая в данный момент смотрит вам в экран (перпендикулярна плоскости вьюпорта);
  • получение размеров вашего объекта по трём осям - кнопка Get... и копирование любого из этих размеров в числовое поле Size (кнопка со стрелкой вверх);
  • быстрое выравнивание Pivot Point'а;
  • быстрое помещение объекта в центр мировых координат - кнопка Center;
  • быстрое клонирование объекта со смещением впритык к оригинальному объекту - кнопка QClone.
Категория: Уроки 3D Max | Добавил: meyrit
Просмотров: 739 | Загрузок: 0
Всего комментариев: 0
avatar