Главная » Файлы » Уроки » Уроки 3D Max |
04.03.2018, 09:51 | |
Чтобы сохранить материал в 3ds max, нужно его правильно назвать, чтобы в библиотеке материалов его можно было легко найти. Для этого нужно назвать его соответственно, например, «Derevo stola». Почему я написал на английском? Потому что иногда встречаются проблемы со шрифтами внутри программы. Именно английские буквы в названии материала, да и вообще в названиях любой группы или 3d-модели, считаются правильными и удобными. Это показала практика. Загружаем или создаем материал. Теперь у нас всё готово для сохранения созданного материала в библиотеку. Следующее, что мы сделаем, это возьмем существующую библиотеку или создадим новую. В данном примере сохраняем в существующую. Чтобы выбрать существующую, нужно нажать на значок 1, затем в открывшимся окне нажать на значок 2.
Новую (свою) библиотеку можно создать так: Теперь библиотека загружена в 3ds max. Можно с ней работать, т.е. загружать из нее готовые материалы в программу и сохранять в нее вновь созданные. Она появилась в этом окне:
Дальше все просто. Выделяем нужную ячейку с настроенным материалом и кликаем по этому значку:
| |
Категория: Уроки 3D Max | | |
Просмотров: 643 | Загрузок: 0 |
Всего комментариев: 0 | |