4content.do.am
Главная » Файлы » Уроки » Уроки 3D Max

Как сохранить готовый материал в библиотеку 3ds max
04.03.2018, 09:51

Чтобы сохранить материал в 3ds max, нужно его правильно назвать, чтобы в библиотеке материалов его можно было легко найти. Для этого нужно назвать его соответственно, например, «Derevo stola». Почему я написал на английском? Потому что иногда встречаются проблемы со шрифтами внутри программы.

Именно английские буквы в названии материала, да и вообще в названиях любой группы или 3d-модели, считаются правильными и удобными. Это показала практика. Загружаем или создаем материал.

Теперь у нас всё готово для сохранения созданного материала в библиотеку. Следующее, что мы сделаем, это возьмем существующую библиотеку или создадим новую. В данном примере сохраняем в существующую.

Чтобы выбрать существующую, нужно нажать на значок 1,

затем в открывшимся окне нажать на значок 2. 


И выбираем сохраненную ранее библиотеку, либо создаем новую.

 

Новую (свою) библиотеку можно создать так: 

Теперь библиотека загружена в 3ds max. Можно с ней работать, т.е. загружать из нее готовые материалы в программу и сохранять в нее вновь созданные. Она появилась в этом окне:

 

Дальше все просто. Выделяем нужную ячейку с настроенным материалом и кликаем по этому значку:


Выбираем нужную библиотеку и пишем название. Готово. Можете таким способом создать свою личную библиотеку, причем в нее допускается загружать любые материалы из других библиотек. Файл будет иметь расширение .mat

Источник: https://repetitor3d.ru

 

Категория: Уроки 3D Max | Добавил: meyrit
Просмотров: 643 | Загрузок: 0
Всего комментариев: 0
avatar