Трава в 3d max (модификатор Hair and Fur)
Привет коллеги.
С этого урока вы узнаете - как создавать траву в программе 3ds max с помощью модификатора Hair and Fur. Модификатор Hair and Fur имеет очень много настроек, их все мы разбирать не будем – я покажу простой способ создание травы.
Шаг 1. Создайте поверхность Plan, на которой будет расти трава.

Шаг 2. Примените к этому объекту модификатор Hair and Fur.

Шаг 3. Теперь в настройках загрузите готовый пресет травы.


Шаг 4. Сделайте следующие настройки.

Hair count – плотность
Scale – масштаб
Root Thick – толщина в корне
Tip Thick – толщина на конце
Шаг 5. Также если хотите вы можете изменить материал для нашей 3d травы. Для этого изменяйте цвета в следующих слотах.

Или используйте текстуру травы.

Шаг 6. Ну и последнее жмем на рендер и вот что у нас получилось

урок взят с сайта http://junior3d.ru/lessons/trava3dmax.html
|